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FillLogos: Soccer Logo Challenge


4.2 ( 992 ratings )
Giochi Intrattenimento Rompicapo Sport
Sviluppatore Carlos Lima Jr
Libero

Metti alla prova la tua conoscenza di club calcistici loghi in questo gioco unico.

Compilare le aree lampeggianti di loghi calcio con i colori giusti.

I club di tutto il mondo, raggruppati in sfide continentali per data e luogo.


Boca Juniors, Estudiantes de La Plata, Independiente, River Plate, Anderlecht, Botafogo, Cruzeiro, Santos, Colo Colo, Olympiakos, Al Ahly, Zamalek, Arsenal, Aston Villa, Chelsea, Everton, Liverpool, Manchester United, Tottenham, Olympique de Marseille, Nuremberg, Bayern Munich, Borussia Dortmund, Schalke 04, Panathinaikos, Internazionale Milano, Juventus, AC Milan, Ajax, Feyenoord, PSV Eindhoven, Glentoran, Linfield, Olimpia, Benfica, Porto, Sporting Portugal, Steaua Bucuresti, Celtic, Glasgow Rangers, Crvena Zvezda, Athletic Bilbao, Atletico Madrid, Barcelona, Real Madrid, Valencia, Fenerbahce, Galatasaray, Nacional, Peñarol.


Argentinos Juniors, Racing Club, Velez Sarsfield, Atlético MG, Corinthians, Flamengo, Fluminense, Grêmio, Internacional, Palmeiras, São Paulo, Vasco, Universidad de Chile, Deportivo Cali, Millonarios, LDU, Kashima Antlers, Lyon, Paris Saint-Germain, Bayer Leverkusen, Freiburg, Hamburger, Stuttgart, Roma, Sampdoria, America, Chivas Guadalajara, Pachuca, Pumas, CSKA Moskva, Dinamo Moskva, Lokomotiv Moskva, Spartak Moskva, Zenit, Al Ahli, Kaizer Chiefs, Orlando Pirates, Deportivo de La Coruña, Malaga, Racing de Santander, Real Betis, Real Mallorca, Real Sociedad, Sevilla, Sporting de Gijón, Villarreal, IFK Göteborg, Basel, Shakhtar Donetsk.


Allinterno della sfida scelta, la squadra di calcio è selezionato a caso, il vostro scudo è visualizzato in bianco, anche a caso uno dei colori que compongono il guscio lampeggia, indica che lutente per dire ciò che il colore giusto per la zona lampeggiante. Il menu colore sotto lo scudo è disponibile per lutente di effettuare la selezione. Se il colore selezionato è corretto, larea sarà dipinto e una nuova area lampeggia. Questo processo viene ripetuto fino a quando tutti i colori sono dipinte shell.


Per ogni colore in modo non corretto selezionato commettete un fallo. Complessivamente sono consentiti cinque falli. Il gioco termina quando si raggiunge il sesto fallo. La velocità con cui lo scudo è dipinto influenza sul punteggio. Cè un timer sopra il menu di colore que varia il suo colore dal verde al giallo e rosso. Se lutente può dipingere lo scudo anche con il timer in colore verde, il punteggio viene moltiplicato per 3 per 2 in colore giallo e rosso cè il bonus.